5.2收集需求
输入:项目章程、项目管理计划、项目文件、商业文件、协议
方法:头脑风暴、访谈、焦点小组、问卷调查、标杆对照、数据分析、决策(投票、独裁型、多标准决策)、数据表现(亲和图、思维导图)、人际关系和团队技能、系统交互图、原型法(故事板)
- 人际关系和团队技能基础
- 名义小组技术
- 观察和交谈
- 引导技术:JAD、QFD、用户故事
输出:需求文件、需求跟踪矩阵
5.2收集需求
输入:项目章程、项目管理计划、项目文件、商业文件、协议
方法:头脑风暴、访谈、焦点小组、问卷调查、标杆对照、数据分析、决策(投票、独裁型、多标准决策)、数据表现(亲和图、思维导图)、人际关系和团队技能、系统交互图、原型法(故事板)
输出:需求文件、需求跟踪矩阵
引导客户说出需求,主动探明需求可行性,记录需求可以跟踪,对需求进行管理也是基准
收集需求的工具
1、专家判断
2、数据收集:头脑风暴、访谈(可以用于获取机密信息、对被访谈者提出预设和即兴的问题)、标杆对照(实际或计划的做法)、焦点小组、问卷调查、数据分析:文件分析、决策,对需求进行决策包括:投票(相对多数、一致同意、大多数同意)、独裁型决策制定、多标准决策(打分)、数据表现(亲和图:相近观点分类、思维导图:)、人际关系和团队技能:名义小组技术(独立思考、深入思考、质量高一些)、观察和交谈(工作影子)、引导技术:【3种方法,JAD、QFD(质量功能展开,VOC客户声音)、用户故事】、系统交互图(系统交联)、原型法:先把需求转化成模型然后讨论一级一级收集需求,迭代方法结合原型一起使用、故事版
输出:需求文件需要进行需求分类
需求矩阵:需求的起源-细化-设计-实现-验收
3、
数据收集
1.头脑风暴
2.访谈:【预设,即兴】一对一,一对多,多对多,也可用于获取机密信息
3.焦点小组:主持人,资格确认的干系人,领域专家,记录者,
4.问卷调查:受众广,不受地理限制,可以快速完成调查;关键点:问题全面,答卷过程友好,自动识别无效问卷,抽样性,可快速分析
5.标杆对照:对比组织可以是内部的,可是也是外部,施乐公司
决策
投票:一致同意,大多数同意,相对多数同意
独裁型决策制定
多标准决策分析
数据表现:亲和图(便签),思维导图
亲和图,一个贴上只能写一个观点,边说边写,没有了,就开始分组,你觉得哪些观点一类的 可以移动,亲和图就是2个观点移动,最后集体的分类趋同。
JAD 软件 联合应用开发;
qfd制造行业
敏捷 用户故事
原型法也是为了收集需求;
尽量不要说不,这两天我们现在可以这次实现,另外提的也非常有前瞻性,我们后续分布实现。
亲和图
1. 收集大家的需求
2. 大家按照自己的想法分组
3. 有不同观点的要特别细分
4. 跟踪
思维导图
1. 收集需求
2. 通过头脑风暴分类 并收集需求
人际关系和团队技能
名义小组--深入思考 提高问题的质量
1. 独立提出观点
2. 讨论观点直到所有人理解
3. 列优先级
观察与交谈-- 别人不愿意教时使用
1. 外部观察,了解该怎么做
2. 参与型观察,自己帮着做,确保没做错
系统交互图
描述系统与系统之间的关系
互相需要提供什么东西
原型法:渐进式开发,迭代式开发
讨论需求后做个模型,然后确定还有什么需求
主动引导、启发用户的需求,减少变更
需求跟踪矩阵
工具较多
获取工具:
访谈:大多一对一,私密安全氛围,获取机密信息,分为提纲式预设、即兴问题
焦点小组:事先通过资格的人,具有代表性,主持人训练有素,还有记录者,
问卷调查:
难度:问题全面、答卷过程友好、自动识别无效问卷
标杆对照:做法、过程
benchmarking
分析工具:
文本分析:
决策工具:投票(一致同意、大多数同意、相对多数同意)、独裁型、多标准决策分析
数据表现:亲和图、思维导图
亲和图:头脑风暴-记录-分组分类
思维导图:头脑风暴-整合图-创新
人际关系和团队技能:名义小组技术、观察和交谈、引导技术
名义小组:类似头脑风暴,记录想法-优先级投票,独立思考,深入思考,提高质量,全员参与,决策效率更高、质量更高
观察和交谈:
观察(工作影子):外部观察、参与型观察
引导技术:JAD、qfd、用户故事
JAD:联合应用开发/设计,用户和开发团队在一起,提升软件开发过程的质量,应用与软件开发
QFD:质量功能展开,主动收集客户声音VOC,应用于制造业
VOC:主动、事前收集客户需求、收集说出来和说不出的需求、
用户故事:参与型设计,敏捷
系统交互图:只反应一个方面,
原型法:微缩产品、二维和三维模型、实体模型或模拟
原型法配合迭代开发,每次交付原型
故事板:
x
需求;主动探明,分析和记录,包含在范围基准种
需求搜集的方法:
头脑风暴
访谈
焦点小组
问卷调查
标杆对照
5.2 需求管理计划——收集需求;
主动引导、探明、记录需求,以免发生后期的变更;帮助客户分析、记录下来;
输出——需求文件、需求跟踪矩阵;
工具与技术:
1、头脑风暴,注重数量,而不是质量,目的在于获得大量创意;
2、访谈:预设和即兴的相结合;
3、焦点小组:资格筛选:必须具有代表性,各个领域;训练有素的主持人,协调员;记录者;
4、问卷调查;好处——受众广、不受地理位置限制、可以快速收集分析;实际过程:编写问卷——问题全面、答卷过程友好、自动识别无效问卷;问卷的发放:每个层级都有代表;问卷的回收:人际关系技能;问卷的统计:快速、正确、达到目的;
5、标杆对照:可比组织可以是内部的,也可以是外部的。
数据表现:亲和图——意见贴上,根据相近的观点图、把最终相近的观点分在一起;找到趋同的模式;概念、思维导图——找出共性与差异,引导出创意意见;
人际关系和团队技能:
1、名义小组:先想好自己的观点;写上观点:根据优先级打分;不是一个真实的小组:独立思考、不讨论、深入思考、提高头脑分暴的高效;
人际关系与团队技能:
观察——外部观察、参与型观察-跟着做;
引导技术:JAD——用于软件开发行业,联合应用开发,把用户和团队叫到一起,提升软件开发的过程;QFD——用于制作行业;收集客户声音、亮点1:主动、事前捕获客户的需求;用户故事——参与型;
系统交互图:
原型法:给出模型,客户就着模型提出需求;包括微缩产品,计算机生成二维和三维模型,与迭代的生命周期共同使用;故事板,
输出!——需求文件;收集到的所有需求记录,从高层需求开始不断细化;可度量、可测试、可跟踪、完整的、一致的。得到关键干系人的认可;需求分类:列出需求编号,需求描述,责任人
需求跟踪矩阵:需求的细化
需要管理计划
范围管理计划
收集需求的注意事项:
应该主动详细地探明、分析和记录需求,将其包含再范围基准中,并在项目执行开始后对其进行测量。
收集需求的过程图
输入:
项目章程
项目管理计划
项目文件
商业文件
协议
事业环境因素
组织过程资产
工具与技术:
专家判断
数据收集
数据分析
决策
数据表现
人际关系与团队技能
系统交互图
原型法
输出:
需求文件
需求跟踪矩阵
收集数据:
头脑风暴追求数量、不追求质量,不靠谱的也能提,最后会筛选;不要打击新点子;在点子的基础延申、拓展。
访谈大部分是1对1,1对多也有,可获得私密机密的信息。分为两种,提纲式访谈和即兴式访谈。
焦点小组,参与者要有代表性,
问卷调查好处是受众广、快速完成、人员分布广、可以开展统计分析;关键点:问卷的编写、问卷的发放、问卷的回收、问卷的统计
标杆对照
分析数据:
决策:投票、独裁型决策、多标准决策
数据表现:亲和图、思维导图
人际关系与团队技能:名义小组、观察和交谈、引导技术
名义小组:独立思考、不讨论
观察和交谈:外部观察站旁边看、参与型观察跟着做
jad提出开发和客户直接交流沟通
系统交互图:描述自身和别的系统的关系,和人、业务、系统分别是什么交互关系
收集需求
输入:项目章程、项目管理计划【范围管理计划、需求管理计划、相关方参与计划】、项目文件【假设日志、经验教训登记册、相关方登记册】、商业文件【商业论证】、协议、事业环境因素、组织过程资产
工具与技术:专家判断、数据收集【头脑风暴、访谈、焦点小组、问卷调查、标杆对照】、数据分析【文件分析】、决策【投票、多标准决策分析】、数据表现【亲和图、思维导图】、人际关系与团队技能【名义小组技术、观察/交谈、引导】、系统交互图、原型法
引导技术
JAD:联合应用开发/设计 用户与开发团队一起
QFD:质量功能展开 收集客户声音VOC
用户故事:客户参与型设计
输出:需求文件、需求跟踪矩阵
需求文件:描述所有的需求【包含采纳及未采纳的】
需求跟踪矩阵:一个表格,可以跟踪需求是否被完整实现;
访谈可以获取机密信息;
焦点小组:资格确认;特殊,代表性人群;主持人效率高;
问卷调查:受众广;
标杆对照:单位内或单位外;benchmark
头脑风暴 尽量多的收集信息 不否定 调动积极性
访谈 可一对一 可一对多 预设范围和即兴
焦点小组 挑选有代表的对象,领域专家,干系人
问卷调查 受众广 快速调查 分布广 方便统计分析
标杆对照 参考成熟产品或项目标准
多标准决策 通过多方面打分来进行决策 类似投标
输出:需求文件 需求跟踪矩阵
5.2 需求收集:
主动探明需求,分析,记录需求,将其包含在范围内,减少后期变更;
定义范围基准,以需求为基础;
输出:需求文件,需求跟踪矩阵
工具:专家。数据收集;
输入:仔细看;章程的商业需求,商业文件,协议-包括项目以及产品需求;项目管理计划;范围,需求管理计划,相关方参与计划
工具: 1,专家判断:商业分析,需求获取
2,数据收集:头脑风暴,访谈,问卷,标杆对照;
焦点小组:训练有素的主持人;事先资格确认,领域专家,可能时相关方-具有代表性;记录者收集信息;
问卷调查:问题全面,答卷过程友好,自动识别无效问卷;抽样代表总体;标杆对照:实际或计划做法与其他组织的做法进行比较,识别最佳实践以及形成改进意见。
3, 数据分析:文件分析-协议,商业计划,业务流程或接口文档-即分析现有文件。
4, 决策:投标决策-一致同意;多数同意;相对多数同意,面对三个或三个以上的选择;独裁型决策制定-将由一个人负责;多标准决策方法-多个决策标准进行权重分配
5,数据表现:亲和图-记录观点,贴到白板上,归类相似相近观点,得出趋同分类;出现理解偏差,其他-无法分类的放在一起;思维导图-把头脑风暴中的观点整合成一张图; 人际关系和团队技能-名义小组,观察与交谈,引导技术, 名义小组-想法写出挂在墙上,主持人核实想法,投票进行优先排序;优点:深入思考,写出来决策的效率高;观察和交谈:参与性的观察;工作影子,工作跟随,
引导技术:JAD:联合应用开发,用户和团队一起开发,提升软件开发过程,减少传递信息的步骤,需求与计划直接对接;
QFD:质量功能展开,主动收集客户声音(voc),主动和持续的捕获客户随时间变化的需求以及促进创新;
用户故事:用户在现场,执行用户需求,敏捷内的用户股是
系统交互图;描述需求-描述交付的产品与其他人之间的关系
原型法:提供模型-用户操作-进行用户需求收集。计算机模型,允许干系人对模型进行操作。-故事板:通过一系列图像和图片来描述
输出:需求文件:描述所有需求,以及各个需求满足项目的上商务需求,从高层不断细化,需求基准华之前的要求,可度量,可测量,可跟踪,一致性;
需求分类:业务需求,。。。
需求跟踪矩阵:
收集需求数据的方式:头脑风暴、访谈、焦点小组、问卷调查、标杆对照。
JAD:联合应用开发/设计
每个人要说自己的观点
不着急说,想好了说
名义小组,独立思考,不讨论,我从我的思路去发展。
说的越多,思考的越少。
全员都是平等,每个观点都会被考虑到。
观察和交谈,主要是观察,
外部光差:站在旁边看。
参与型观察:跟着做。
工作影子法。
JAD:联合应用开发/设计。用于软件开发行业,把用户和开发团队叫到一起,提升软件开发过程,提升软件开发过程。(IBM的牛人提出)。 QFD:用于制造行业,用来确定新产品开发的关键功能特征。
方法:收集客户需求-客户声音(VOC),主动的,事前的,启发需求。
用户故事:
参与型设计:敏捷里面的用户工具。
系统的用户成为团队中的一员。
系统交互图:
对产品可视化的图形描述。
原型法:
给干系人提供一个目标产品的工作模型,来征集干系人需求。允许干系人进行一定的操作。
原型和迭代配合使用。故事板:是一种原形技术,通过一系列的图像或图示来展示顺序或者导航路径。
需求
需求管理计划,范围管理计划
需求=产品,服务或成果必须具备的条件和能力
brain storming 头脑风暴
访谈
焦点小组
问卷调查
标杆对照
专家访谈,数据收集,数据分析,决策,数据表现,人际关系和团体技能,系统交互图,原型法
5.2收集需求:探明需求,分析并记录需求,定义范围基准,
输出:需求文件,需求跟踪矩阵
输入
1、项目章程
工具
1、专家判断
2、数据收集:
头脑风暴,
访谈:即兴能力
焦点小组,
问卷调查,
标杆对照
3、数据分析
文件分析
4、决策
一致同意
多数同意
相对多数同意
独裁
多标准决策分析
5、数据表现:亲和图和思维导图
6、人际关系和团队技能
名义小组技术
观察和交谈:外部观察、参与型观察
引导技术:JAD:、QFD:
7、系统交互图:分析和描述需求
8、原型法:给客户模型,让客户说出需求
输出:
1、需求文件:描述所有需求,如何满足项目商务需求
从高层需求开始不断细化
要求需求可量度,可测试,得到客户确认
2、需求跟踪矩阵:是一张表格
需求起源-细化-设计-实现-检验-验收
收集需求输出:
1.需求文件:
1>搜集到所有需求收收集进来;
2>从高层需求不断细化;
3>需求细化:可度量、可测试、可跟踪
4>需求分类:
2.需求跟踪矩阵:
1、是一个表格;
2、需求跟踪矩阵的好处: